Насправді, в питанні, як створити чит нагру, немає нічого складного, головним критерієм є бажання навчитися. Якщо вам здається, що для цього потрібні вміння в сфері програмування, то, звичайно, вам потрібно працювати з написанням скриптів, але це завдання багато в чому полегшує появу різного програмного обладнання. А вже розібратися в принципах роботи тієї чи іншої програми і її інтерфейсом, погодьтеся, простіше, ніж пізнавати комп'ютерні знання з нуля.
Виникає в зв'язку з цим питання: яке програмне забезпечення нам знадобиться в першу чергу? З чим буде легко працювати новачкові? Для цього можна використовувати різні програми, візьмемо для прикладу lernel.dll. У ній є спеціальні функції для дебага, якими ми і будемо користуватися. За допомогою них можна не тільки лагодити, але і змінювати значення гами, що нам буде на руку.
Перелічимо основні програмні продукти, які, як правило, використовуються для вирішення даного завдання. Для того щоб створити чит на гру, вам буде потрібно три речі:
Для початку дізнаємось побільше інформації про гаморі.
Заходимо в гру. Запам'ятовуємо поточне значення золота, життів, Фрагів або іншої потрібної одиниці. Після чого в вищевказаною програмою вибираємо в першому полі процес, а в другому значення ресурсу, який ви запам'ятали. Тепер GameTrainer видасть велику кількість адрес, нам буде потрібно знайти потрібний. Для того щоб відсіяти все «ліві» адреси, потрібно розгорнути гру і трохи витратити або набрати значення ресурсу, який ми вводили вище (купити щось, зробити пару Кілов і т. Д.). Після цього вводьте в GameTrauner оновлене значення ресурсу, тільки цього разу будемо натискувати не Find (для пошуку всіх адрес), а Seive (відсівати зі знайдених невідповідні). Проробляємо цю операцію, поки не залишиться мінімальна кількість адрес.
Тип даних - він грає чималу роль. Взявши його за основу, ми будемо робити чит і визначати максимальні розміри. Наприклад: Byte 246; 1 байт; Word 64528; 2 байта.
Чимала кількість гравців замислюються, якстворити чит на варфейс. Такі знання не тільки полегшують гру, але і роблять її більш цікавою. Звичайно, незвичайні властивості і якість героїв можуть в один присід, так би мовити, зробити вас всемогутнім без витрачання грошей і часу на прокачування персонажа. Однак адміністрація часто випускає всілякі поновлення, які посилюють систему захисту і разом з цим виводять з ладу багато хакі. Саме тому гравці задаються питанням, як створювати чіти для Warface самостійно.
Необов'язково бути програмістом, щоброзібратися в нескладної системі при наявності спеціальних додатків. Найбільш важливими є: Delphi 7, різні необхідні SDK, Cheat Engine і багато інших.
У питанні як створити чит на варфейс нам допоможепрограма Devel Studio, яка доступна для скачування в інтернеті. Відкриваємо, в вікно, що з'явилося додаємо зображення за допомогою спеціальної кнопки на панелі праворуч. Після чого закріплюємо за ним будь-яку вподобану картинку.
Далі створюємо кілька текстових полів, вякі вписуємо назви для нових функцій. Поруч з ними залишає осередки для введення і безпосередньо кнопку для здійснення самої операції. Назви для полів вибираємо довільно, головне, щоб в подальшому вони не плутали користувача. За кнопкою потрібно закріпити скрипт, який буде здійснювати всі маніпуляції.
Останнім часом гра «Копач онлайн» отрималабільшої популярності, в неї зареєстровано більше трьох мільйонів користувачів. Основами додатки є будівництво і руйнування. Ви зможете будувати, ламати, добувати ресурси і використовувати їх. Через велику популярність постійно виникає питання, як створити чит на «Копач онлайн»? Що ж, пояснимо геймерам і це!
Спробуємо створити чит на гру за допомогоюпрограми Cheat Engine, яку можна вільно скачати. Запускаємо її і створюємо новий проект за допомогою натискання кнопки File-Generate-generic-trainer-luascropt-fromtable. У вікні вибираємо процес, для цього в рядок Process name пишемо Plugin-container.exe. Після підбираємо назву для нашого майбутнього чита і записуємо його в спеціальне вікно. При бажанні також можна вказати себе як автора, щоб всі користувачі змогли перейти на вашу сторінку «ВКонтакте» або на «Фейсбуці».
Тепер приступаємо безпосередньо до налаштуваннячита, для цього натискаємо Table-CETrainer-Edit. У відкритому полі видаляємо всі непотрібні вікна, залишаємо вільну позицію для заповнення. Це і буде робоче вікно для нашої програми. Довільно вибираємо розмір вікна, після цього зробимо фонову картинку. Для цього обводимо все поле і в відкрилася налаштування в лівому кутку вибираємо Picture і завантажуємо обкладинку.
Проробивши всі підготовчі роботи, можна створити кнопку за допомогою функціонального вікна. Після відкриваємо налаштування і в рядку Caption задаємо їй ім'я.
Безпосередньо для самого чита потрібно вобов'язковому порядку створити надбудову браузера. Це буде невелика рядок, в якій ми зможемо вибирати бажаний ресурс, за допомогою якого запускається гра. В опціях обов'язково потрібно внести корективи в рядку Items, тут потрібно прописати всі можливі браузери, якими ви користуєтеся (Mozilla, Opera, Chrome або інші).
Нижче створюємо кнопку і задаємо їй назву «Підключитися». Зліва в налаштуваннях вибираємо Events і в цьому підрозділі шукаємо On Click і відкриваємо налаштування. У порожнє місце необхідно вставити скрипт:
Change = component_findComponentByName (CETrainer, "CEComboBox1")
Vibor = getProperty (Change, "ItemIndex")
ifVibor == "0" then
browser = "plugin-container.exe"
end
ifVibor == "1" then
browser = "opera.exe"
end
ifVibor == "2" then
browser = "chrome.exe"
end
openProcess (browser)
showMessage ( "Підключився!")
Не забуваємо в першій терміні змінити CEComboBox1 наCEComboBox1Click, так як спочатку ми вибирали включення за допомогою одного кліка. Після чого зберігаємо і закриваємо скрипт за допомогою кнопки ExecuteScript.
Після цієї операції буде потрібно створити кнопку,яка буде закривати чит. Створюємо ще одну клавішу і задаємо їй відповідну назву. Далі по накатаній натискаємо Events-onclick і відкриваємо налаштування. Опускаємося нижче прописаного скрипта на включення і приписуємо:
showMessage ( "")
closeCE ()
returncaFree
В поле showMessage ( "") пишемо фразу, яку ми хочемо бачити при закритті чита, припустимо, "Спасибі за використання нашої програми!".
Тепер можна створити ще одну функцію для польоту. Для цього створюємо маркер, задаємо йому відповідне ім'я. В поле зліва вибираємо Events - onclick і вписуємо скрипт:
if (checkbox_getState (sender) == 1) then
Timer3 = createTimer (f, false)
Polet ()
else
if (checkbox_getState (sender) == 0) then
timer_setEnabled (Timer3, false)
end
Політ готовий, тепер його можна використовувати. Також можна створити безліч інших функцій, які будуть перенаправляти на інше вікно. Для цього буде потрібно створити кнопку і закріпити за нею скрипт:
form_show (UDF5) - наприклад. Не забуваємо підставляти свою назву.
Відзначимо, що чит завжди повинен себе виправдовувати і виконувати необхідні функції. Якщо у вас щось не вийшло, то не впадайте у відчай, виконайте дії ще раз - і все обов'язково вийде.
Чималою популярністю також користуютьсякроссфаер-чіти, які можна створювати за таким же алгоритмом. Головне, підібрати правильні скрипти і вибрати потрібні функції, які ви бажаєте додати персонажу.
Ми привели найпростіші інструкції, як створити читна гру і працювати з ним в найпоширеніших сучасних програмах. Ви ж, відчуваючи потенціал і освоївши програмні заморочки, можете спробувати застосувати вищевказану інструкцію іншу програму. Це не зажадає від вас великих врмени витрат, адже головні аспекти вже викладені в цьому матеріалі. Зате задоволення від унікальності вашого персонажа буде набагато більше, це дозволить вам без праці проходити складні рівні і ставати переможцем. Але ж прокачування свого ігрового персонажа в більшості ігор вимагає вкладення реальних грошових коштів. Знаючи, як створюється чит, ви будете позбавлені від таких малоприємних ситуацій. Бажаємо успіху!
</ P>